Entries from 2010-01-01 to 1 month

モーションブラーでもやるかい?

なんだかCUDAにも飽きてきたので、今度はCgの方やろうと思います。とりあえず、今までできたところをUPしてみるお。 画像でかい。まぁ、サンプルコードなどから色々試行錯誤してみました…スタンフォードバニーが綺麗に写っていますね。次は自分でピクセルシ…

もう2月ですね。

あぁ、終わってる。自分の勘違いに気がついてとても落ち込んでいる。そんなことはどうでもいいんだけど、本当にCUDAが難しいと思います!なんでこんなにメモリがいっぱいあるんですか? レジスタ、ローカルメモリ、コンスタントメモリ、シェアードメモリ、グ…

てすと

テスト

キュープ環境マップと格闘

OpenGLにポリゴンを読み込んでいじくる、ということができました。とりあえず、Cgで法線方向に色だしてるんで虹色うさぎができました。 次です。背景が寂しいのでCubeMapを実装してみる。これが結構むずい。とりあえず、前のようになぞのOpenGLの関数群を書…

MKAnnotationとMKAnnotationViewの自分のカスタムクラスを作っているところ。 一つ目詰まったところ。 これが結構難しいのです。自分のAnnotationViewクラスにこれまたカスタムなImageViewクラスを追加するんだけど、addSubviewを追加したところで表示されな…

VBOを掘り下げる。

就活が頓挫するなか、現実逃避の為にプログラミングでもしようぜ。ちなみに、今日はプログラムに色をつけるはてな記法をマスターしてしまったので、もっと見やすくなるよ。うへへ。今のところの目標としては、ポリゴンデータを読み取ってVBOに格納、それを表…

かいじゅうたちのいるところ

面白くなかった。 そして自分は好きになれない映画だった。 まずストーリーからの考察。簡単にいうと、千と千尋の神隠しみたいなストーリーだと思う。子供が異世界に迷い込み、そこでいろんな経験をして成長する。そう考えれば簡単だが、この映画がストーリ…

今日も研究室でござる

よし、今日もCg頑張るよ。全然目標とか達成できてないけど、とりあえず前に進もう。うん。 Projection Matrix。空間内の座標をスクリーン上の座標に変換する。遠近感とかも含めて。 View Matrix。これから調査。 カメラの移動ができるようになったww今更だ…

ブラインドネス

とても面白かった。アメリカ人の友達から勧められた映画。何故かYahooのレビュー点数は低い。自分は楽しめた。ストーリーはなかなか考えさせるものだと思う。絵の取り方も面白い。わざと白飛びさせた絵だったり、粒度が高い絵だったり。「目の前が真っ白にな…

今日のObjective-C

だいぶMapKitについて詳しくわかってきたのでまとめてみようと思う。 MKAnnotationっていうのはMapKitに落とすピンのことでもその上の噴出しではない。 MKAnnotationの画像を変えたいのならばMKAnnotationViewを継承したサブクラスを自分で作ってカスタマイ…

2001年宇宙の旅

やっぱりスタンリーキューブリックはすごい。こんな有名な映画いろいろなところで語り尽くされているので、あまり自分のようなへっぽこが語るのも恥ずかしいですが。あの三色の宇宙服がポップで可愛すぎる。あの長々とした間と圧倒的な映像美。淡々としたセ…

黒い家

なにこの映画おもしろすぎだろ。ホラー映画は作ってて楽しいと思う。従来の教科書的な手法に従わなくていいのでいろいろなカメラ撮影や音響ができる。そしてその実験的な描写が見てる人の不安感を煽る。例えばこの映画なら、同じ不快な音を繰り返してみたり…

カールおじさんの空飛ぶ家

年末に見た映画のレビューをすべてなくしてしまって残念です。さて、カールおじさんのついての文句をここに書こうと思ってます。 まず、この映画はあんまり良くなかった。はっきり言おう。ピクサーの歴史のなかでもあんまり良くない部類だと思う。 時間系列…

あぁあ

某研究室のブログは非常に役にたってます。本当にありがとうございます…今日は平行投影射法と透視投影の方法を勉強してたんだが、プログラムを書いているわけではないので、これでは頭に入らないよね。うーん。っていうか、まじでCG独学は結構キツイと思うな…

Cgwo

オリジナルのCgファイルをコンパイルするところまではOK.シェーダ言語もいろいろなモノがあるのですね。Cgもそうだけど、GLSLはOpenGLを使ったシェーダ言語のようです。とりあえず、ProjectionMatrixとか、ModelMatrixとかわからんよw

Windowsが動かない

朝Windows起動しようとしたらしなかった。やっぱりBootcampはいやね。せっかくいろいろ設定したのに動かなくなるなんて。とりあえずAppleがWindows7を標準サポートするまで待ってみます。それまではMacでがんばろう。 現在までにわかったこと とりあえず、Cu…

備忘録

@interface MyClass : NSObject プロトコルを実装したインターフェイスを定義@interface MyClass : Class継承したインターフェイスを定義 viewForAnnotationはaddAnnotationを使うたびに呼び出されるデリゲートされたメソッド。 使い方は今後調査する。これ…

まとめ*

delegateなメソッドを