Cg

モーションブラー雑記

Cg

参考:http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch27.html GPU Gem3がオンラインで見れるって素晴らしい…ともかく、ここに載っている順番をおさらいするべきかな。この例の中ではDepth Bufferっていうのを使っているんだけど、それのCgでの使い…

キュープ環境マップと格闘

OpenGLにポリゴンを読み込んでいじくる、ということができました。とりあえず、Cgで法線方向に色だしてるんで虹色うさぎができました。 次です。背景が寂しいのでCubeMapを実装してみる。これが結構むずい。とりあえず、前のようになぞのOpenGLの関数群を書…

今日も研究室でござる

よし、今日もCg頑張るよ。全然目標とか達成できてないけど、とりあえず前に進もう。うん。 Projection Matrix。空間内の座標をスクリーン上の座標に変換する。遠近感とかも含めて。 View Matrix。これから調査。 カメラの移動ができるようになったww今更だ…

あぁあ

某研究室のブログは非常に役にたってます。本当にありがとうございます…今日は平行投影射法と透視投影の方法を勉強してたんだが、プログラムを書いているわけではないので、これでは頭に入らないよね。うーん。っていうか、まじでCG独学は結構キツイと思うな…