引き続き、モーションブラー

Cgでテクスチャを読みこむ方法

  1. GLuintでテクスチャIDを用意する。
  2. CGParameterでCGのパラメーターを用意する。 
  3. glGenTextureでテクスチャIDを作成
  4. glBindTextureでターゲットとテクスチャIDを関連付ける。
  5. テクスチャを読み込む(ここの部分は今回ははぶく。
  6. glBindTextureで関連付けを解く。
  7. cgGetNamedParameterでCgプログラムとCgパラメーターを関連付ける。
  8. cgGLSetTextureParameterでCgパラメーターとGLパラメーターを関連付ける。