引き続き、モーションブラー
Cgでテクスチャを読みこむ方法
- GLuintでテクスチャIDを用意する。
- CGParameterでCGのパラメーターを用意する。
- glGenTextureでテクスチャIDを作成
- glBindTextureでターゲットとテクスチャIDを関連付ける。
- テクスチャを読み込む(ここの部分は今回ははぶく。
- glBindTextureで関連付けを解く。
- cgGetNamedParameterでCgプログラムとCgパラメーターを関連付ける。
- cgGLSetTextureParameterでCgパラメーターとGLパラメーターを関連付ける。